1996년으로 돌아가서 온라인 카지노 도박의 폭발이 전 세계를 휩쓸었습니다. 미국은 이것의 큰 부분을 차지했으며 많은 도박꾼들이 모든 게임을 위해 온라인 카지노로 눈을 돌렸습니다. 수년 동안 이러한 카지노는 계속해서 줄어들지 않았습니다. 불행히도 2006년에 온라인 카지노가 계속 운영되는 것을 약간 어렵게 만드는 법안이 통과되었습니다. 세이프포트법을 통해 편승한 이 법안은 불법인터넷도박단속법이라는 이름이 붙었고, 온라인 도박꾼, 온라인 카지노, 그 안의 모든 결제 처리자들에게 가시가 되었다.
2006년 불법 인터넷 도박 단속법(UIGEA)은 간단히 말해 은행과 결제 처리업체가 온라인 도박과 관련된 거래를 처리하는 것을 금지했습니다. 이것은 복잡한 로딩 계정뿐만 플레이포커머니상. 아니라 출금도 있습니다. 미국 온라인 카지노가 계속 운영되는 동안 이러한 제한을 우회하는 결제 프로세서를 사용해야 했습니다. 슬프게도 UIGEA는 2009년 12월까지 발효되지 않았으며 많은 온라인 도박 회사, 특히 미국 시장에 크게 의존하는 회사에 재앙이나 다름없는 법률의 의미가 떨어졌다고 생각했습니다.
UIGEA는 계속해서 손실을 낮게 유지하면서 이익에서 앞서 나가기 위해 미국 시장을 활용하는 전 세계의 많은 작업을 방해했습니다. 영향이 깊었고 이러한 카지노를 운영하는 많은 회사에 피해를 입혔습니다. 대규모 공개 거래 온라인 카지노 중 일부는 주당 가격에 큰 타격을 입혔을 뿐만 아니라 해당 회사의 주주들에게 피해를 입혔을 뿐만 아니라 미국 시장에서 회사의 이익을 앗아갔습니다. 다른 대형 도박 회사가 타격을 입었지만 PartyGaming이 구체적으로 떠오릅니다. 또한 PartyGaming의 초기 설립자 중 한 명인 Anurag Dikshit을 포함하여 여러 온라인 카지노를 담당하는 많은 경영진이 온라인 도박에 연루된 혐의로 기소되고 벌금을 물었습니다. 주. 지불 프로세서도 상당한 영향을 받았습니다. 이러한 금융 회사 중 다수가 연방 정부의 박해로 인해 타격을 입었고 경우에 따라 수억 달러의 압수에 이르렀습니다. 안타깝게도 UIGEA는 이러한 많은 발작에서 발동조차 되지 않았습니다. 오히려 1961년 와이어법(Wire Act of 1961)은 인터넷이 등장하기 몇 년 전에 통과된 법으로 오늘날 우리가 볼 수 있는 형태로 발전하기 시작했습니다.
온라인 카지노 도박을 금지하기 시작한 법률에도 불구하고 많은 온라인 카지노는 계속해서 미국 플레이어를 받아들였습니다. 더 큰 온라인 카지노 브랜드 중 일부가 미국 시장에서 제거되었지만 다른 많은 브랜드는 미국 시장에 카지노 게임을 제공하는 데 변함없이 헌신했습니다. 미국에서 여전히 운영되는 온라인 카지노가 있지만 선택의 폭이 제한되었습니다. 한계 시장에 집중하기 위해 미국 플레이어를 받아들이는 온라인 카지노는 더 높은 품질의 서비스를 제공해야 했습니다. 즉, 이러한 온라인 카지노는 미국 시장에서 스스로를 제거한 이전 형태의 카지노 소프트웨어를 능가해야 했습니다.